مدیرعامل بنیاد بازی های رایانه ای:

تلاش داریم تا اینترنت بازی سازان را وصل نماییم

به گزارش برتریها، به قول محمد حاجی میرزایی، تبادل نظر ها برای عرضه اینترنت سفید به بازی سازها شروع شده است. تلاش داریم تا اینترنت بازی سازان را وصل نماییم به گزارش برتریها به نقل از خبر آنلاین و برپایه گزارش ایسنا، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری از پیگیری دسترسی به اینترنت آزاد برای بازی سازان اطلاع داد.
محمد حاجی میرزایی ضمن اشاره به وضعیت این روزهای صنعت بازی سازی در کشور به دنبال جنگ و محدودیت های اینترنتی، از سعی برای حفظ ایجاد درآمد گیمرها، پیگیری دسترسی به اینترنت آزاد برای بازی سازها و اجرای بسته های حمایتی اطلاع داد.
حاجی میرزایی ضمن اشاره به قطعی اینترنت بین الملل، به اقدامات بنیاد در حوزه دسترسی بازی سازان به اینترنت اشاره نمود و اظهار داشت: «تلاش کردیم تا حدی امکان دسترسی بازی سازان به اینترنت را فراهم نماییم. این مسیر با فراز و نشیب هایی همراه بود؛ هم به علت محدودیت ظرفیت ها و هم به واسطه شرایط امنیتی که زمان بر بودن فراهم سازی این امکان را اجتناب ناپذیر می کرد. هم اکنون ارایه این دسترسی از راه بخش «همگرا» در بنیاد حال انجام است. مدل اجرایی نیز به شکل ترکیبی طراحی شده؛ به این معنا که بر مبنای ابعاد استودیوها و حجم فعالیت شان، امکان دسترسی به اینترنت برای آنها فراهم می شود و بتدریج ظرفیت درحال گسترش است.»
او در جواب این پرسش که آیا اینترنت سفید برای بازی سازان فراهم شده اظهار داشت: «رایزنی های گسترده ای دراین خصوص انجام دادیم و حتی وعده هایی نیز داده شد، اما تابحال به مرحله اجرا نرسیده است. با این وجود، تلاش ها بازهم ادامه دارد و در صورت فراهم شدن چنین امکانی، حتماً در اختیار بازی سازان قرار خواهد گرفت.»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری کیفیت اینترنتی که هم اکنون در دسترس بازی سازان قرار گرفته را محدود می داند و آنرا برای انجام امور ضروری مانند پاسخ به ایمیل ها، بروزرسانی لایسنس ها یا دسترسی کوتاه مدت به سرورها برای مسایل فنی و امنیتی کاربردی می داند.
حاجی میرزایی در ادامه خبر از تهیه لیستی از بازیهای بین المللی داد تا دسترسی به آنها برای کاربران فراهم گردد. او از بازی هایی مانند «فیفا» (اف سی امروزی) و «پی اس» نام برد و گویا زمینه مذاکراتی در حال انجام می باشد تا گیمرها با گذشت بیشتر از ۴۰ روز قطعی بتوانند به این بازیها دسترسی پیدا کنند.
این ادعا در حالی مطرح می شود که برای دسترسی به خیلی از بازیها باید ابتدا دسترسی به فضای آنلاین پلت فرم ها برطرف شود و مدیرعامل بنیاد در رابطه با باز شدن دسترسی به این فضا صحبتی نکرده است.
وی در پاسخ به این سوال که آیا با باز شدن این دسترسی ها، امکان کسب درآمد درون بازی نیز فراهم خواهد کرد، اظهار داشت: «طبیعتا در صورت باز شدن آی پی های مربوطه، انجام تراکنش ها و بهره مندی از امکانات درون بازی نیز امکانپذیر خواهد بود. البته موضوع هایی مانند استریم در پلت فرم هایی نظیر یوتیوب، منوط به بازگشایی کامل اینترنت بین الملل است.»
حاجی میرزایی ضمن اشاره به تجربه قطعی اینترنت در دیماه و اختلال اینترنت در جنگ دوازده روزه اظهار نمود: «ماهیت مسئله و دلیلهای محدودیت اینترنت، عمدتاً امنیتی بوده و پروتکلهای مشخصی دراین خصوص وجود دارد. با این وجود، سعی کردیم مسیرهایی برای تامین نیازهای بازی سازان ایجاد کنیم؛ چه در زمینه دسترسی آنها به اینترنت و چه در موضوع بازگشایی بازیهای بین المللی.»
حاجی میرزایی در ادامه به چالش های تحریم هم اشاره نمود و اظهار داشت که در صورت باز بودن اینترنت، ابزارهایی برای عبور از محدودیت های ناشی از تحریم لازم است. وی اشاره می کند که بعد از جنگ دوازده روزه، کار روی زیرساخت هایی شروع شد و الان به مرحله ای رسیده شده که در صورت گرفتن مجوز لازم میتوان از این خدمات جدید رونمایی کرد؛ خدماتی که به قول حاجی میرزایی، امکان دسترسی به بازیهای بین المللی را برای طیف گسترده تری از گیمرها فراهم خواهدنمود.
مدیرعامل بنیاد در قسمت دیگری از این گفتگو از تلاش ها برای حمایت های مالی از بازی سازان و استودیوها اظهار داشت: «در حوزه حمایتی، ساختاری تحت عنوان «همگرا» داریم که در چارچوب آن پویشی با نام «بازی ران» شکل گرفت. در این پویش که از همان هفته دوم جنگ شروع شد، بتدریج تعداد بازیهای مشارکت کننده افزوده شد و در نهایت بیشتر از ۵۰ بازی به آن پیوستند. در این طرح، تلاش شد برخی مؤلفه های در رابطه با وحدت ملی نیز در بازیها لحاظ شود.»
حاجی میرزایی ضمن اشاره به تجربه دوره پیشین قطعی اینترنت اظهار داشت که در جریان جنگ ۱۲ روزه، نزدیک به ۱۵ میلیارد تومان وام از راه وزارت ارتباطات به بازی سازانی که در آن دوره گرفتار مشکل شده بودند اختصاص یافته و امیدوار است که در این دوره هم چنین حمایت هایی تکرار شود.
بطور خلاصه، وی در پاسخ به این سؤال که آیا با باز شدن این دسترسی ها، امکان کسب درآمد درون بازی نیز فراهم خواهد کرد، عنوان کرد: طبیعتا در صورت باز شدن آی پی های مربوطه، انجام تراکنش ها و بهره مندی از امکانات درون بازی نیز امکان پذیر خواهد بود. در این طرح، تلاش شد برخی مؤلفه های در ارتباط با وحدت ملی نیز در بازی ها لحاظ شود. حاجی میرزایی ضمن اشاره به تجربه دوره پیشین قطعی اینترنت تصریح کرد که در جریان جنگ ۱۲ روزه، نزدیک به ۱۵ میلیارد تومان وام از راه وزارت ارتباطات به بازی سازانی که در آن دوره گرفتار مشکل شده بودند اختصاص یافته و امیدوار است که در این دوره هم چنین حمایت هایی تکرار شود.

منبع:

1405/02/28
13:35:15
5.0 / ۵
69
تگهای خبر: آنلاین , اینترنت , خدمات , صنعت
این مطلب را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد تلاش داریم تا اینترنت بازی سازان را وصل نماییم
نظر شما در مورد تلاش داریم تا اینترنت بازی سازان را وصل نماییم
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۳ بعلاوه ۱
برتریها bartariha
bartariha.ir - حقوق سایت برتریها محفوظ است

برتریها

معرفی برترینهای فناوری و وبسایتها: برتری ها، با معرفی بالاترین فناوری ها و وب سایت ها، شما را در انتخاب بهترین ها یاری می کند. دنیای فناوری، در دستان شما.