در گیم نت ها چه خبر است؟

به گزارش برتریها، گیم نت ها در ایران دیگر آن فضاهای زیرزمینی و تفریحی سابق نیستند؛ آنها حالا به قطب های حرفه ای «باشگاه داری» و بخش مهمی از زیست بوم اقتصاد دیجیتال تبدیل گشته اند. با این وجود، گفتگوی تفصیلی با رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری، نشان داده است که این صنف پویا حالا میان دو لبه قیچی گرفتار شده است: از یک سو چالش حقوقی و موازی کاری اصناف در اعطای مجوز که آمار دقیق این حوزه را نابود کرده، و از طرفی بحران قطعی اینترنت که حیات اقتصادی آنها را به شماره انداخته و دریافت اینترنت پایدار را بشرط دریافت مجوز از بنیاد مشروط کرده است. در گیم نت ها چه خبر است؟ به گزارش برتریها به نقل از خبر آنلاین و بر طبق گزارش ایسنا، صنعت بازی در ایران سال هاست که فراتر از دغدغه تولید و انتشار، با بحران های زیرساختی دست وپنجه نرم می کند. دراین میان، گیم نت ها (یا به تعبیر ساختاری، بازیگاه ها) بعنوان واحدهای صنفی که بقای روزمره شان ۱۰۰ درصد به شبکه بین الملل وابسته است، ماه های سختی را بعد از اختلالات گسترده اینترنت در نوروز و هفته های بعد از آن سپری کرده اند.
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری ابعاد پنهان چالش های مدیریتی، آماری و زیرساختی این مراکز را تشریح کرده است که مهم ترین فرازهای آن به شرح زیر است:
وقتی موازی کاری آمار را نابود می کند یکی از ساختاری ترین چالش های گیم نت ها در کشور، پدیده «موازی کاری در نظام مجوزدهی» است. بگفته احمدی، اکنون علاوه بر بنیاد، اصناف مختلف (عمدتاً نزدیک ترین صنف فناوری در هر شهرستان) نیز مبادرت به اعطای مجوز برای گیم نت ها می کنند.
این موازی کاری سبب شده خیلی از کنشگران بعد از دریافت مجوز صنفی، احتیاجی به نام نویسی در درگاه ملی مجوزها و گرفتن مجوز رایگان بنیاد احساس نکنند. نتیجه مستقیم این فرایند، فقدان یک بانک اطلاعاتی جامع است؛ تا جایی که بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری اعتراف می کند هیچ تصویر و آمار دقیق و قابل اتکایی از تعداد بازیگاه های فعال در سرتاسر کشور ندارد. بنیاد حال در تلاش است که با هم اندیشی های حقوقی، مجوز خودرا بعنوان «پیش نیاز اجباری» برای سایر فرآیندهای صنفی تعریف کند.
مهاجرت به طرف باشگاه داری حرفه ای و مدال آوری بر خلاف تصور سنتی، گیم نت های بزرگ کشور درحال تجربه یک شیفت ساختاری به سوی «حرفه ای شدن» و باشگاه داری هستند. برگزاری مسابقات منظم کشوری، شناسایی استعدادها، تشکیل تیم های منسجم و حتی اعزام گیمرها به تورنمنت های بین المللی و کسب مدال، چهره جدید این صنف است. استانهای تهران، اصفهان، فارس، خوزستان و آذربایجان شرقی اکنون بیشترین سهم را در حرکت به سوی این فضای حرفه ای و اقتصادی دارا هستند.
مصائب قطعی اینترنت؛ لطمه شدید به چرخه های اقتصادی بخش اصلی گفتگو به بحران قطعی اینترنت اختصاص داشت. اختلالات شدید شبکه در روزهای نوروز و هفته های بعد از آن، حجم عظیمی از اعتراضات و شکایات را از طرف مدیریت گیم نت های آنلاین محور به دنبال داشته است.
نکته مهم اینست که به سبب نبود آمار رسمی از تعداد گیم نت ها، هیچ برآورد دقیقی از میزان خسارت مالی وارد شده به بازیگاه ها وجود ندارد؛ این در شرایطی است که بنیاد، خسارت یک ماهه بخش بازی سازی کشور را رقمی در حدود ۶۴ میلیارد تومان برآورد کرده است. طبق اظهارات کارشناسی، مجموعه های بزرگتر که رویدادمحور و آنلاین هستند، بیشترین ضربه اقتصادی را از این وضعیت خورده اند.
گروگان گیری اینترنت؛ «فقط منوط به مجوز بنیاد، آی پی ها سفید می شوند» معاون نظارت بنیاد در این مصاحبه بطور رسمی راه حل حاکمیت برای حل مشکل اینترنت گیم نت ها را تشریح نمود. او با اشاره به این که راهکار هایی مثل «اینترنت پرو» به سبب هزینه های سرسام آور برای گیم نت ها توجیه اقتصادی ندارد، اعلام نمود مکانیزم «سفید کردن آی پی ها» (دسترسی طبقاتی/اینترنت طبقاتی) برای گیم نت ها فعال گشته است.
اما این امتیاز یک شرط بزرگ دارد: فقط گیم نت هایی که مجوز بنیاد را داشته باشند، دیتای آنها سفید و رفع محدودیت می شود. احمدی پروسه ارایه این اینترنت را مشابه مدل دسترسی بازی سازان دانست که در آن اطلاعات و IPهای مجموعه دریافت شده و دسترسی های خاص پایش شده در اختیارشان قرار می گیرد.
در پایان، معاون بنیاد در جواب چالش های در ارتباط با احتمال سوءاستفاده از این اینترنتِ بدون فیلتر یا دسترسی های خاص، صراحتاً اعلام نمود که تمام پروتکل ها و ضوابط مصرف به مجموعه ها تفهیم شده است: «تمامی بازیگاه هایی که از این خدمات استفاده می نمایند تحت رصد مستمر قرار دارند و نوع استفاده آنها از شبکه بطورکامل قابل پایش است.»
وی تاکید کرد که تاکنون هیچ گونه تخلفی بر مبنای استفاده خارج از چارچوب کسب و کار در این آی پی های سفید گزارش نشده است، چونکه کنشگران حوزه از تبعات سنگین قطع این شریان حیاتی آگاهند.

منبع:

1405/03/20
10:41:35
5.0 / ۵
70
تگهای خبر: آنلاین , اقتصاد , اینترنت , تولید
این مطلب را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد در گیم نت ها چه خبر است؟
نظر شما در مورد در گیم نت ها چه خبر است؟
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۳ بعلاوه ۴
برتریها bartariha
bartariha.ir - حقوق سایت برتریها محفوظ است

برتریها

معرفی برترینهای فناوری و وبسایتها: برتری ها، با معرفی بالاترین فناوری ها و وب سایت ها، شما را در انتخاب بهترین ها یاری می کند. دنیای فناوری، در دستان شما.