خرابکاری در بازی GTA VI بر خلاف گذشته به ضرر شما تمام می شود
به گزارش برتریها، سازندگان GTA VI با تقویت واقع گرایی و به کمک هوش مصنوعی، عواقب سنگین تری برای آشوب های خیابانی درنظر گرفته اند.
به گزارش برتریها به نقل از خبر آنلاین و برپایه گزارش زومیت، بعضی از مدیران شرکت بازی سازی راک استار گیمز در گفتگو با مجله ی دیزد اعلام نمودند جهان GTA VI بشکلی پویا و واقع گرایانه طراحی شده است تا رفتار بدون ملاحظه و آشوب های خیابانی را پرهزینه کند.
راک استار گیمز می گوید گیمرها هنگام عرضه ی این بازی در تاریخ ۲۸ آبان، با محیطی فوق العاده واکنش پذیر مواجه خواهند شد.
تغییرات ظاهری شخصیت های اصلی یعنی جیسون دووال و لوسیا کامینوس بر مبنای کارهای بدنی مانند ورزش کردن شکل می گیرد. افزوده شدن این سطح از واقع گرایی بصری و عمق روابط میان شخصیت ها سبب می شود هر اقدام درون بازی تبعات مشخصی به همراه داشته باشد.
شخصیت های غیرقابل بازی (NPC) در سرتاسر ایالت لئونیدا به تمامی حرکات بازیکن همچون دویدن، رانندگی جنون آمیز یا حمل سلاح واکنش نشان می دهند. رفتار خشونت آمیز در بازی تنها به تعقیب و گریز با پلیس ختم نمی گردد، بلکه نحوه ی برخورد جامعه و شهروندان عادی را با قهرمانان داستان تغییر می دهد و موانع گوناگونی در جریان پیشبرد اهداف به وجود می آورد.
به نظر شما تغییر در دستاوردهای خشونت و آشوب، جذابیت گیم پلی بازی GTA 6 را افزایش می دهد؟
این مطلب را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد خرابکاری در بازی GTA VI بر خلاف گذشته به ضرر شما تمام می شود